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시니어 두뇌게임 33종, 활동지로도 뽑는 「실버두뇌놀이」 리뷰

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실버두뇌놀이, 시니어 두뇌게임 33종

부모님 휴대폰에 게임 하나 넣어 드리려고 찾아보면, 글씨가 작거나 시간에 쫓기는 게임이 대부분이에요.
실버두뇌놀이는 어르신이 쓰기 좋게 글씨와 단추를 키운 두뇌게임 모음이에요. 🧩

놀이 33종이 전부 화면으로도, A4 활동지로도 나와요.

놀이는 33종, 분야는 9가지예요

놀이 고르기 화면. 분야 단추 9개와 놀이 목록
분야 단추를 누르면 그 분야 놀이만 남아요.

분야마다 놀이가 2종에서 6종씩 있어요.

분야놀이 수놀이
낱말6종속담 한 조각, 끝말잇기, 사자성어 채우기
관찰5종다른 그림 찾기, 도형 세어 보기
추리4종끼리끼리 분류, 도형 속 숫자
생활4종시계 읽기, 달력 살펴보기, 몇 시간 뒤
기억3종낱말 짝 찾기, 장보기 기억, 순서 기억
계산3종알뜰 장보기, 동전 세기, 덧셈과 뺄셈
순서3종차례대로 놓기, 길 따라 산책, 방향 따라가기
회상3종추억의 물건, 내가 좋아하는 것, 계절 이야기
상식2종지역 맞히기, 옛 살림 퀴즈

회상 놀이 3종에는 정답이 없어요. 물건 이름이나 계절을 보고 떠오르는 이야기를 나누는 놀이예요.

한 판은 3문제이고 시간 제한이 없어요

몇 시간 뒤 놀이의 첫 문제. 오후 3시에서 4시간 뒤는 몇 시인가요
「몇 시간 뒤」의 첫 문제예요.

「가볍게」를 고르면 한 판이 3문제예요. 틀리면 다시 고르면 되고, 「잠깐 쉬기」를 누르면 멈춰요.
난이도는 「가볍게」와 「조금 더」 둘이에요.

실버두뇌놀이 첫 화면. 오늘의 놀이와 바로 시작 단추
첫 화면에는 오늘의 놀이 하나가 나와 있어요.

고르기 어려우면 첫 화면의 「바로 시작」만 눌러도 돼요. 글씨는 오른쪽 위 단추로 더 키울 수 있어요.

화면에서 푼 문제가 A4 활동지로 그대로 나와요

몇 시간 뒤 활동지 2쪽. 화면과 같은 문제와 QR
「몇 시간 뒤」 활동지 2쪽이에요. 화면의 첫 문제와 같아요.

어르신 인지활동지 PDF는 놀이 33종마다 하나씩 있어요. 용지는 A4 세로이고 가장 작은 글씨가 12pt예요.
「몇 시간 뒤」 활동지는 4쪽이에요. 안내가 1쪽, 문제가 3쪽이에요.

활동지 아래 QR을 찍으면 같은 문제가 화면에 열려요. 정답지는 따로 받아요.
화면이 낯선 분은 종이로, 휴대폰이 편한 분은 화면으로 같은 문제를 풀 수 있어요.

빙고판은 8명부터 32명까지 사람마다 다르게 나와요

빙고판 만들기 화면. 주제, 칸 수, 인원, 인쇄 색을 고르는 단추와 1번 판 미리 보기
16명을 고르면 빙고판 16장과 부르는 순서 1장이 나와요.

어르신 빙고 게임 빙고판은 경로당이나 주간보호센터처럼 여럿이 모이는 자리에서 써요.
주제는 과일과 채소, 집 안 물건, 꽃과 나무와 새, 옛 살림, 숫자 1부터 30까지 5가지예요. 칸 수는 9칸과 16칸 가운데 골라요.

낱말을 부를 때는 「부르는 화면」을 텔레비전에 띄워서 하나씩 넘기면 돼요.

회상 질문 60개는 1960년대부터 2000년대까지 있어요

1960년대 회상 질문. 1963년 라면이 처음 나왔어요, 라면을 처음 드신 날이 기억나세요
연대마다 그 무렵의 일과 질문 4개가 있어요.

어르신 회상 활동 질문은 옛이야기를 꺼낼 때 쓰는 질문 모음이에요.
1960년대 질문은 「라면을 처음 드신 날이 기억나세요?」, 「그 무렵에는 무엇을 타고 다니셨어요?」 같은 식이에요.
연대별 말고 주제별 질문도 있고, 질문지는 A4 1장 PDF로 받아요.

12월 프로그램표에는 놀이하는 날이 22일 있어요

2026년 12월 프로그램표. 평일마다 놀이 하나씩, 25일 성탄절은 쉬는 날
2026년 12월 프로그램표예요. A4 가로 1장이에요.

12월 어르신 프로그램표는 평일마다 놀이를 하나씩 놓은 달력이에요. 성탄절인 25일은 쉬는 날로 비어 있어요.
22일 동안 같은 놀이가 한 번도 겹치지 않아요. 표의 QR을 찍으면 그 달의 놀이와 활동지가 열려요.

프로그램표는 1월부터 12월까지 달마다 따로 있어요.